杉果娘:这2022年我是一秒也待不下去了!

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同时我也非常希望能够早日听到“Nintendo Switch Pro”相关的消息,毕竟我的初版 NS 真的不行了……曾经的 ACT 四巨头:《战神》已经转型为 ARPG;《鬼泣V》反响不错,但《鬼泣6》能否在后续推出还得卡普空的脸色……作为纪念漫画连载 25 周年的 RPG 作品,《海贼王:时光旅诗》将采用回合的方式来突显船员的特点

李农民:关于写剧情的一二三:小故事、小支线怎么写。

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简单明快一就懂,大家好我是李农民。 前面几个算是把“写剧情”的流程跑通了。……三个转折,三层信息,如果支线足够小的话,3这个数字也可以变成2.或者弱化其中一个,都可以,具体操作了……主角看了一眼老大爷,发现他眼里精光直冒——一就不是普通老头,顿时来了兴趣。但大爷扭头就走了

仙剑奇侠传四(Chinese Paladin 4)

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◆ 箜篌:由柳梦璃使用,是群攻武器,伤害较低,集气次数命中对象数量,如当战场上有 6 只怪物,一旦全部命中……特色系统 ◆ 战斗系统 游戏采用了半即时战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示……根据人物自身的“”属性,行动条上的小头像将以不同的速度由左向右移动,“”越高,移动速度越快,相同时间内可行动的次数也就越多

居民(Denizen)

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谋生在当地企业中申请一份工作,以获得稳定的收入;从事副业,在旅途中获得报酬;或者帮助当地人获得一些额外的现金……使用音乐应用程序播放你最喜欢的歌曲,并使用银行应用程序来管理你的财务

小组帖子:第一关卡了快1小时了Orz

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第六关 一个举火把的男人……求提示 daqicheng: 对了还是会员开发的@有猫的尾巴#20有猫的尾巴……,突然发现还有一个必买steam游戏页面……要不然所有的独立游戏有245页之多……都看不完 魄白:……求助第十关 曹白宇: @了脚喵#51 怎么都像一个男人想OOXX一只羊,不过是什么游戏呢?

逃离山谷(Valley Escape)

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你必须逃离这儿…… 有趣的战斗游戏的玩法是回合策略类。……建造系统在花费金币后可以为玩家带来长久的金币收入,但是,金币应该首先花在商店还是建筑呢?……游戏为回合策略类,在结束你的回合前,请充分考虑。 喜欢《邪恶冥刻》的第一章的卡牌战斗?

下山的试炼之江湖遗失录(Jianghu Paradise)

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类魔塔解谜+牧场养成+回合战斗!……或者你可以选择直接躺平小说——两个女人和八个男人的江湖故事 《江湖遗失录》将会分为试炼模式和故事模式所谓试炼模式……cult小说故事根据故事的解锁顺序来解锁新的故事,给一部分可以直接小说的玩家准备故事人物关系错综复杂

tangyikejun:《Rumble Bots》的虚拟摇杆操作与相机系统浅析(上)

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先挖个坑,要是有人再把(下)补完。……差驱动图为 Battle Bots 参赛机器人 Axe-Backwards差驱动是一个两轮驱动的系统……旋转中心通过前面的分析可以看到,机器人基本都属于差驱动,而差驱动可以有不同的旋转中心

艾莫丽娅(Amirelia)

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玩家控制两个不同的角色,它们都可以通过多种方式与彼此以及游戏世界进行交互,但是核心的机制还是专注在两个玩家之间的联系上……两个玩家之间的联系,从物理上,就像是一根连接两个玩家的绳子,通过它,玩家们可以齐心协力对物体做些操作

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作……移动状态下,镜头面向和角色面向通常为两种关系:镜头面向和角色面向一致:当你尝试把镜头旋转到角色正面(角色脸

版本:Early Access


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